Diseño de Videojuegos: Guión

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Antes de ponerse uno a programar y diseñar un juego, lo primero que se ha de hacer es sentarse y plantear cuál será el objeto y finalidad del juego. Sobre todo si se trata de una ventura gráfica o juegos similares, incluso ahora que lo pienso para un arcade, aunque tan solo se escriban tres líneas de guión. Pero es fundamental saber de qué tratará el juego y cómo se va a ir desarrollando.
Os dejo un pequeño resumen sobre que debe contener:

One thought on “Diseño de Videojuegos: Guión

  • Hi Guys! I’m trying to foollw this tutorial, but I’m using Doctrine 2 and Codeigniter 2. I have solved all problems but until I got to the validation extension, I think i hit the bar. There seems to be a depreciation issue. The foollwing line of code results in an error:if (doctrine::getTable($model)->$find($value))Here’s the error being shown:ErrorException [ Fatal Error ]: Call to undefined method Doctrine::getTable()It’s seems to me that getTable() is not defined anywhere on Doctrine 2.0, or am i missing something? I tried to Google details, but most of what comes out are from Symfony which is quite appalling. I’m hoping someone could boot me up to this cause it’s really a pain in the ass foollwing a tutorial that was a few versions far apart already. Thank though for the very comprehensive tutorial. I’m really liking it! I hope you’ll do on for Version 2 of both Doctrine and Codeigniter. Thanks!

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